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ジュエリーって 結構 2.5次元的なデザインが多いんです。

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ジュエリービジネスプロデューサー 佐藤善久です。

昨晩は イヤリングのパーツを両面切削で作っていました。

ジュエリーって 結構 2.5次元的なデザインが多いんです。

3Dジュエリーデザインにサポートをつけて

写真 2015-03-21 23 49 47

3Dプリント(WAX切削) ↓

写真 2015-03-22 1 58 43

写真 2015-03-22 9 51 47

サポートを取り外し ↓

写真 2015-03-22 9 58 54

写真 2015-03-22 10 44 54

石留する ルビー&ダイヤをのせてみました。↓

写真 2015-03-22 10 04 05

両面切削は 倍の時間がかかります。

また今回も サポートが細くて弱かったのでプリント途中でサポート外れて吹っ飛んで失敗

そこでサポート付け直して 切削方向を変えて 今回の写真

この辺は 実践しないとわからないところですね。

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